Ігрові розваги

Паперлапап, кораблі-раковини, коробки для сиру та багато іншого

Останнє оновлення тексту: 2023-11-13

Ігри для безкоштовного завантаження

Хто ще пам'ятає класичні дитячі ігри "Місто", "Країна", "Річка" чи "Сирник"? Вони майже забуті в той час, коли онлайн-пропозиції на цифрових пристроях все більше і більше привертають увагу дорослих і дітей. Як щодо того, щоб на деякий час вимкнути екрани і зібратися за столом всією сім'єю, щоб разом розділити дорогоцінні ігрові моменти? Все, що вам знадобиться - папір та ручки. Барвисті шаблони ігор можна безкоштовно роздрукувати тут, на Familienportal.NRW.

Граємо разом!

Ця класика все ще залишається такою ж цікавою, як і колись, і об'єднує всі покоління. Вони сприяють згуртованості сім'ї, розвитку стратегічного мислення, креативності та мови у дітей:

Сирні коробки - це тактична гра, в якій гравці намагаються завоювати квадрат за квадратом за допомогою ліній, піддаючи випробуванню стратегічні навички. Стоплені кораблі - захоплива військово-морська гра на папері. Вона вимагає логічного мислення. Паперлапап та Stadt, Land & mehr - це ігри на розвиток мовлення, мета яких - якнайшвидше знайти слова, що відповідають заданим категоріям.

Ігри веселі та пропонують цінні моменти навчання для дітей. Спільна гра розвиває соціальні навички, такі як робота в команді, спілкування та справедливість. Вчитися програвати також є частиною цього процесу. Але ще краще - це сяюча посмішка, яка обов'язково з'явиться на обличчі вашої дитини, коли їй вдасться виграти гру або використати спеціальну стратегію. То чого ж ви чекаєте?

Вдалої гри!

Ось як працює Papperlapapp

Image

Кожен гравець отримує ігровий аркуш. Тепер всі починають одночасно і пишуть ім'я, людину або тварину в стовпчику Хто. Потім вся колонка згорнута, а ігровий аркуш передається наступному гравцеві праворуч. Тепер кожен вписує в колонку ЩО, наприклад, водіння автомобіля, спів або щось подібне. Знову колонка згорнута і аркуш передається наступному гравцю праворуч. Так продовжується до тих пір, поки не будуть заповнені всі стовпчики у всьому рядку. В кінці аркуші розгортаються і зачитуються вголос, один за одним, які божевільні речення вийшли.

(Від двох осіб)

Як топити кораблі

Image

Всі гравці таємно розміщують свої кораблі на ігровому полі, позначаючи відповідні клітинки. Флот складається з однієї клітинки з п'ятьма кораблями, однієї клітинки з чотирма, двох клітинок з трьома і однієї клітинки з двома. Кожен гравець позначає на своєму ігровому полі позиції, по яких він хоче стріляти, ставлячи крапки або хрестики. Гравці по черзі виконують постріли на полі суперника, оголошуючи позицію (наприклад, "А3" або "С6"). Інший гравець говорить, чи був постріл влучним (корабельний удар) або промахом (водний удар). Влучання відмічаються на власному ігровому полі для відстеження. Якщо корабель був повністю уражений, про це потрібно повідомити. Корабель також позначається на власному ігровому полі, щоб вказати, що він був потоплений. Гравці продовжують гру, поки всі кораблі з одного боку не будуть потоплені. Перемагає той гравець, який першим потопить всі кораблі суперника.

Ми граємо в сирну коробку

Image

Кожному гравцю потрібен олівець різного кольору. Потім вибирається ігрове поле для початку. Мета - позначити якомога більше коробок і завоювати ігрове поле. Гравці по черзі ставлять свої кілочки на кути двох сусідніх коробок і з'єднують їх лінією, щоб утворився квадрат. Якщо гравець завершив квадрат, провівши четверту лінію і закривши таким чином коробку, він може зафарбувати цю коробку своїм кольором і зробити ще один хід. Якщо більше не залишилося закрити жодної клітинки, настає черга наступного гравця. Гра закінчується, коли не залишилося жодної лінії, а всі клітинки на дошці позначені певним кольором. Хто позначив більше клітинок, той і завоював ігрове поле?

(Гра для двох)

Ми граємо в місто, країну і не тільки

Image

Всі гравці таємно розміщують свої кораблі на ігровому полі, позначаючи відповідні клітинки. Флот складається з однієї клітинки з п'ятьма кораблями, однієї клітинки з чотирма, двох клітинок з трьома і однієї клітинки з двома. Кожен гравець позначає на своєму ігровому полі позиції, по яких він хоче стріляти, ставлячи крапки або хрестики. Гравці по черзі виконують постріли на полі суперника, оголошуючи позицію (наприклад, "А3" або "С6"). Інший гравець говорить, чи був постріл влучним (корабельний удар) або промахом (водний удар). Влучання відмічаються на власному ігровому полі для відстеження. Якщо корабель був повністю уражений, про це потрібно повідомити. Корабель також позначається на власному ігровому полі, щоб вказати, що він був потоплений. Гравці продовжують гру, поки всі кораблі з одного боку не будуть потоплені. Той, хто першим потопив усі кораблі суперника, виграв гру.

(від двох осіб)

Наші барвисті шаблони ігор можна завантажити як колективно, так і як окремі шаблони.