Tonące statki
Gramy w przygody na pełnym morzu
Sink Ships to gra strategiczna dla dzieci, w której dwóch graczy na zmianę odnajduje i zatapia statki przeciwnika na siatce. Wygrywa kapitan floty z przemyślaną strategią i odrobiną szczęścia. Ta klasyczna gra promuje koordynację i logiczne myślenie i jest świetną zabawą zarówno w domu, jak i na przykład podczas podróży.
Cel gry
Celem gry Sink Ships jest bycie pierwszym, który trafi wszystkie statki przeciwnika. Gra jest przeznaczona dla dwóch osób i jest odpowiednia dla dzieci w wieku od 7 lat.
Wymagane materiały:
- 2 arkusze gry
- Długopisy dla każdego gracza do zaznaczania
Rozgrywka
Każdy gracz posiada flotę statków, którą musi ukryć. Flota składa się zazwyczaj z następujących statków:
- 1 lotniskowiec z 5 polami
- 2 żaglowce z 4 polami każdy
- 3 łodzie podwodne z 3 polami każda
- 4 nadmuchiwane łodzie z 2 polami każda
Obaj gracze umieszczają swoje statki na lewym polu. Łodzie mogą poruszać się w pionie i poziomie, ale nie mogą się stykać ani być umieszczane po przekątnej.
Ważne: Miejsce umieszczenia statków pozostaje tajemnicą. Nikt nie może zdradzić drugiemu graczowi, gdzie na planszy znajdują się jego statki.
Proszę bardzo
Gracze na zmianę zgadują, gdzie mogą znajdować się statki przeciwnika, ogłaszając pozycję kwadratu. Na przykład "A3" lub "D8". Przeciwnik odpowiada słowem "trafiony", jeśli statek znajduje się na wskazanym polu, lub "zatopiony", jeśli wszystkie pola statku zostały trafione. Jeśli trafienie zostanie dokonane, drugi gracz zaznacza odpowiednie pole na swojej siatce, aby zapamiętać, gdzie już odgadł poprawnie.
Gra trwa do momentu zatopienia wszystkich statków danego gracza. Pierwszy gracz, który trafi wszystkie statki przeciwnika, wygrywa!
Porada: Mogą Państwo szybko stworzyć własną planszę do gry
Narysować siatkę w formie kwadratów na zwykłej kartce papieru w kratkę (np. z notatnika lub spiralki w kratkę). Siatka powinna mieć 10 x 10 kwadratów. Pozioma górna krawędź siatki jest oznaczona literami (A, B, C,...), a pionowa lewa krawędź cyframi (1, 2, 3,...). I gra może się rozpocząć.