Потопаючі кораблі
Граємо в пригоди у відкритому морі
Кораблі тонуть (Sink Ships) - це стратегічна гра для дітей, в якій двоє гравців по черзі знаходять і топлять кораблі свого суперника на сітці. Перемагає капітан флоту з розумною стратегією і трохи везіння. Ця класична гра сприяє розвитку координації та логічного мислення і є чудовою розвагою як вдома, так і, наприклад, під час подорожі.
Мета гри
Мета гри Потоплені кораблі (Sink Ships) полягає в тому, щоб першим вразити всі кораблі суперника. У гру грають удвох і вона підходить для дітей віком від 7 років і старше.
Необхідні матеріали:
- 2 ігрових аркуші
- ручки для кожного гравця для позначок
Ігровий процес
Кожен гравець має флот кораблів, які він повинен сховати. Зазвичай флот складається з таких кораблів:
- 1 авіаносець - 5 клітинок
- 2 вітрильники - 4 клітинки кожен
- 3 підводні човни - 3 клітинки кожен
- 4 надувні човни - 2 клітинки кожен
Обидва гравці ставлять свої кораблі в ліве поле. Човни можуть рухатися по вертикалі та горизонталі, але не можуть торкатися один одного або розташовуватися по діагоналі.
Важливо: місце розташування кораблів залишається в таємниці. Ніхто не говорить один одному, де на ігровому аркуші розміщені його власні кораблі.
Поїхали.
Гравці по черзі вгадують, де можуть бути кораблі суперника, оголошуючи положення клітинки. Наприклад, "A3" або "D8". Суперник відповідає словом "підбито", якщо корабель знаходиться на названій клітині, або "потоплено", якщо всі клітини корабля були підбиті. Якщо корабель потрапив у ціль, інший гравець позначає відповідну клітинку на своїй сітці, щоб запам'ятати, де він уже вгадав правильно.
Гра триває до тих пір, поки всі кораблі гравця не будуть потоплені. Перемагає той гравець, який першим зіб'є всі кораблі свого суперника!
Порада: Ви можете швидко створити власний ігровий аркуш
Намалюйте сітку у вигляді квадратів на простому аркуші паперу в клітинку (наприклад, із зошита або спірального блокнота в клітинку). Сітка повинна мати розмір 10 х 10 квадратів. Горизонтальний верхній край сітки позначений літерами (A, B, C,...), вертикальний лівий край - цифрами (1, 2, 3,...). І гру можна починати.